10 сентября в рамках первого фестиваля российского дизайна Sretenka Design Week прошла игра "Город Будущего", посвящённая развитию улицы Сретенки и прилегающих территорий.
Игра, организованная проектами Creative Cities и Creative Economy совместно с Центром Развития дизайна, проводилась на площадке театра «Школа Драматического Искусства».
Приглашаем всех посмотреть фотографии с игры, а также отчёт, подготовленный мастером игры Витой Браковской.
Ниже предствалены проекты команд.
Цель проекта – превращение Сретенки в центр современной российской киноиндустрии.
Особенности проекта:
1) сохранение исторического наследия;
2) минимальные капиталовложения;
3) открытые возможности для сотрудничества;
4) уникальные возможности для рекламы и продвижения проекта;
5) применение «теории малых дел» – проведение акций и мероприятий для привлечения аудитории;
7) благоприятное место для проведения киносъёмок;
Игроки опробовали свой проект на практике и даже попробовали снять небольшой фильм.
Создатели проекта предлагают использовать крыши жилых домов на Сретенке и в окрестностях для создания детских игровых площадок. Нестандартное использование крыш привлечёт внимание жителей района к собственным домам. Центр Москвы характеризуется плотной застройкой и, как следствие, нехваткой спортивных и детских площадок, зон отдыха. Проект Карлсон поможет не только решить проблему детского досуга, но также поможет жителям соседних домов активнее общаться друг с другом.
Этапы осуществления проекта:
1) привлечение местных жителей к благоустройству домов, озеленению прилегающих территорий;
2) исследование жилых домов, в частности крыш, планирование будущих площадок ;
3) поиск спонсоров, сотрудничество с представителями местной власти.
Создатели данного проекта предлагают новый подход к переработке мусора: использовать его для создания дизайнерских и арт-объектов. Мусор, собранный в специальные контейнеры, проходит переработку и попадает к дизайнерам и художникам как материал для дальнейшего использования. Планируется проведение мастер-классов, организация выставок и фестивалей «мусорного искусства».
преимущества проекта: 1) представители творческих профессий получат возможность воплотить новые идеи; 2) местные жители узнают о новом способе проведения досуга; 3) На карте Москвы появится уникальный досуговый центр, привлекательный для туристов; 4) будет решена проблема сбора мусора, улучшится экология района.
Одна из важнейших целей проекта – вовлечение местного сообщества в процесс творческого благоустройства района, повышение уровня социальной ответственности, привлечение общественного внимания к проблеме загрязнения территорий. На начальном этапе планируется осуществлять проект только на территории Сретенки, однако в дальнейшем не исключено выходя проекта на всероссийский, а также на международный уровень.
Цель проекта – ограничение транспортного потока на Сретнек и прилегающих территориях, создание подземных парковок, специальных трасс для велосипедистов. Также на месте сретенских переулков планируется проведение системы водных каналов, строительство кафе на воде. Один из важных этапов осуществления проекта – озеленение, фасадов, крыш, а также создание практичных арт-объектов (роспись мусорных контейнеров). Новые офисы, построенные с использованием новейших технологий, привлекут внимание арендаторов и сделают Сретенку единственным экологически чистым бизнес-кварталом в центре Москвы.
S.Y.N.ergy (Social yard networking) – Сеть городских дворов – центров социальной активности. Создание подобной системы позволяет решить проблему использования дворов и пустырей, а также заброшенных территорий не только в центре, но и на окраинах Москвы. Развитие Сретенки будет осуществляться через проведение различных мероприятий сразу в нескольких дворах, с участием местных жителей, что способствует укреплению развитию сообщества. Планируется устройство детских площадок, устройство концертов. Открытие летней веранды, кино-показы. Проект также нацелен на развитие источников экономической прибыли – поддержку предпринимательства на локальном уровне.
11 сентября состоялась публичная презентация идеи игры «Город будущего», на которой присутствовали эксперты в области архитектуры и дизайна, исторического наследия города, члены местного делового сообщества.
Участники игры получили возможность не только представить свои проекты, но также обсудить перспективы дальнейшего сотрудничества с экспертами и чиновниками. За время игры было предложено пятьдесят оригинальных идей благоустройства Сретенки. Пять из них прошли детальную проработку и были представлены на суд экспертов.
Многие игроки выразили желание продолжить работу над проектами, заняться их практическим осуществлением.
Победивший проект (Sretenka Hollywood) может быть реализован, в том числе, путем привлечения деятели российской киноиндустрии (подобная идея была с успехом осуществлена несколько лет назад в Латвии). Представители Центра развития дизайна заявили о своей готовности реализовать наиболее реалистичные и интересные для Сретенского микрорайона идеи уже в рамках подготовки фестиваля российского дизайна в следующем году.
11 сентября в рамках фестиваля Sretenka Design Week прошла встреча с экспертами - участниками игры «Город будущего». Специалисты в области инновационного предпринимательства, городского планирования, сохранения исторического наследия, создания творческих районов и кластеров. Подробнее о встрече
Мастер игры «Город Будущего»
НКО «Общество знания и инноваций»
Вита – эксперт в вопросах инноваций на национальном, региональном и местном уровне. С 2000 года Вита работает в государственном секторе и в настоящий момент занимается развитием экономики знаний в Латвии в НКО «Общество знания и инноваций». Вита является обладателем степени MBA в области инноваций и предпринимательства (2010 г.). Ее профессиональная страсть – создание системы тренингов по стимулированию инновационного предпринимательства в Латвии. Узнайте больше на сайте www.zinis.lv.
MACE International
Филип Айленд – исполнительный директор градостроительного бюро MACE international, которое принимало участие в строительстве знаменитого колеса обозрения London Eye, Британского павильона на международной выставке в Шанхае, London’s City Hall, The Bridge Academy итд. Филипп работает в MACE с момента основания компании. До этого он был одним из сотрудников Arup Associates.
Филипп является исполнительным и коммерческим директором проектов, которые были представлены в 30 странах мира, он также работал консультантом по вопросам проектирования и строительства для таких компаний как BBC, Британские авиалиний, Городской Совет в Вестминстере, Европейский банк реконструкции и развития.
В течение последних пяти лет Филипп развивает сотрудничество между MACE и Foreign and Commonwealth Office, в рамках проектов реставрации и строительства зданий посольств в таких городах, как Алжир, Варшава, Манила, Мадрид. На счету компании также проект Британского павильона для международной выставки в Шанхае.
Martin Stockley Associates BSc (Hons) King’s College University of London
Мартин - Председатель экспертной группы дизайн-бюро Places Matter!, член комиссии по вопросам архитектуры и городского развития CABE, преподаватель школы дизайна при комиссии CABE, эксперт дизайн-бюро MADE, член комиссии по вопросам исторического наследия Великобритании.
Мартин более тридцати лет работает в области проектирования и планирования зданий. В 1997 г. он открыл в Манчестере (а позже – в Лондоне) бюро Martin Stockley Associates. Мартин занимается не только проектированием зданий, но и развитием городской и сельской инфраструктуры в целом. В своих инженерных проектах Мартин учитывает особенности окружающей среды, стараясь не подчинять себе природу, но работать в гармонии с ней.
Работа Мартина – это дизайнерские проекты высшего качества, которые являются результатом успешного взаимодействия различных специалистов, плодотворного обсуждения, творческого подхода к делу.
English Heritage
Клайв более 14 лет занимается городским планированием. Он начал карьеру как инспектор по вопросам охраны памятников архитектуры. С 2001 года Клайв является советником комитета по вопросам исторического наследия Великобритании. Он участвовал в международных программах по охране исторических памятников и городскому планированию. Клайв – обладатель учёных степеней в области архитектуры, истории и городского дизайна. Узнайте больше о работе English Heritage!
Выпускница Рижского Технического Университета с дипломом бакалавра наук Иева Зибарте - яркий представитель нового поколения латышских архитекторов. Степень магистра наук по специальности Общественные науки Иева получила в Университете Латвии. После окончания университета она начала писать об архитектуре и дизайне в самой крупной ежедневной газете Латвии Diena, а также работать редактором для журнала Latvijas Architektura. Ранее Иева также занимала должность иностранного корреспондента в Лондоне, делая обзоры крупных международных событий в области искусств. С недавнего времени, она является редактором латышского сайта, посвященного архитектуре www.a4d.lv. В настоящий момент Иева Зибарте преподает современную архитектуру и дизайн в Латышской Академии искусств, а также курирует выставки в Архитектурном фонде Arhitekturas veicinasanas fonds.
Вопросы, связанные с проведением игры, пожалуйста, направляйте по адресам Natalia.Mayer@britishcouncil.ru или Lidia.Khesed@britishcouncil.ru.
Игра организована совместно с «Центром Развития Дизайна» – некоммерческой организацией, которая содействует инновациям в области дизайна, устанавливает связи между дизайнерами, производителями и инвесторами, продюсирует дизайнерские проекты, защищает авторские права.
|