 La experiencia de la PufferSphere significa que “el público puede estar viendo la misma película pero desde diferentes perspectivas y con distintas escenas”, explica Cavendish. “Algunas de las mejores aplicaciones han sido con espectadores muy variopintos, a los que hemos ofrecido espectáculos musicales o de moda utilizando este sistema para crear ambiente. Ollie lo llama fuego de campamento digital porque ocupa un lugar preferente y capta la atención del público”.
Cavendish describe la Puffer Immersive Mobile Sphere (PIMS) como el paso lógico siguiente. “Se está produciendo un gran auge en el software de representación en 3D pero el desarrollo de sus posibles aplicaciones ha sido escaso. Nuestro último producto nos permite aprovechar la experiencia de inmersión en la realidad virtual y llevarla hasta el cliente. La PIMS puede instalarse en cualquier sitio y permite que un grupo de personas se integre por completo en un medio visual a tamaño natural”.
“Lo que estamos haciendo es tomar la tecnología desarrollada para industrias que emplean la realidad virtual como la militar, la del gas y el petróleo, y la de la construcción, crear nuestro propio software y aplicarlo a productos de uso común”. Y, gracias a la Puffer Immersive Mobile Sphere, podremos entrar literalmente en otra esfera de realidad virtual.
|